INSTITUCIÓN EDUCATIVA “MARÍA ALFARO DE OSPÍNO” Aprobada según Resolución No. 601 de Diciembre 14 de 2006 Registro DANE 147555000091 NIT: 819 002 039 – 7
   
  "IMAOS" Institución Educativa Maria Alfaro de Ospino
  Tecnología
 

LA TECNOLOGIA


La  Tecnología consiste en usar la ciencia y el conocimiento para construir aparatos, facilitar el trabajo, curar enfermedades y hacer más cómodas  nuestras vidas.

 

La aparición de la rueda C.c 2000 a.c. aproximadamente dio lugar a los molinos de agua y viento, que permitieron acelerar ciertas industrias. El motor de vapor llevo a la revolución industrial que le acelero con el uso de energía eléctrica en la década de 1830. El motor de combustión interna  de 1836 dio lugar al uso generalizado de automóviles. Luego aparecieron maquinas cada vez más complejas para realizar tareas mecánicas, como hilar y tejer.

 

 

LA TECNOLOGIA MODERNA

 

La tecnología manométrica, que utiliza robots miniatura permite producir aparatos cada vez más complejos. La biotecnología (manipulación celular) y la ingeniería genética (manipulación de los genes) tendrán efectos inimaginables en la sociedad.

 

La tecnología medica mejora y alarga la vida de las personas. Sin embargo, los tecnólogos actuales deben hallar maneras de mejorar energía sin usar combustibles fósiles ni contaminar el ambiente.

 

 

Dentro de la tecnología moderna hoy se puede hablar de la realidad virtual creada con gráficos computarizados, lo que permite tener experiencias que no serian posibles en la vida real, ya que se trata de supercomputadoras que envían señales a nuestros ojos, oídos y manos para definir rutas o túneles aerodinámicos. 

Por Tery Luz Arrieta

 

 



GLOSARIO TECNOINFORMATICO


 

 A

ACCESO DIRECTO:

Icono que posibilita abrir más fácilmente un archivo o programa determinado.

 

ACELERADOR:

Programa que aumenta la velocidad de transferencia de datos.

 

 ACCESAR:

Localizar, abrir y leer un archivo.

 

ADSL:

Asynchronous Data Subscriber  Line, Tecnología que permite la transferencia de datos a través de líneas Telefónicas.

 

AGP:

Un tipo moderno de conector para la tarjeta gráfica mucho más veloz que la anterior. (PCI).

 

ANALOGO:

Señales visuales u acústicas que se convierten en una tensión eléctrica variable, se pueden reproducir a través de altavoces o almacenar en una cinta o disco.

 

ANCHO DE BANDA:

Se expresa en Bps (bits por segundo) la cantidad de datos que pude ser transmitida en determinado tiempo. A mayor Ancho de Banda más rápida es la conexión.

 

ANTIVIRUS:

Programa para prevenir virus informáticos, así como eliminar los ya existentes en un sistema. Debe actualizarse periódicamente.

 

APACHE:

Servidor Web de distribución libre.

 

 

APLICACIÓN:

Cualquier programa que corra en un sistema operativo y que realice una función especifica para el usuario. 

 

ARRASTRAR:

Hacer clic y mantener presionado el botón izquierdo del Mouse mientras se desplaza el puntero sobre un texto o ilustración.

 

ARCHIVO:

Unidad significativa de información que puede manipularse a través del sistema operativote un ordenador.

 

ARCHIVO ADJUNTO:

Es el que acompaña los mensajes e-mail, puede ser de texto, imagen, audio, video u otros programas.

 

ARCHIVO TEMPORAL:

Archivos que el sistema genera y guarda automáticamente  durante  un proceso de instalación, desinstalación o manejo de algún programa o aplicación.

 

 

ASISTENTE:

Programa que guía paso a paso y de forma instructiva en la realización de un proceso.

 

AVATAR:

En ciertos Chat`s de la red, es una imagen que representa al usuario con la misma función que le login o el nickname.

BACKUP:

Copia de respaldo de un archivo tomada con el fin de permitir su recuperación en caso de falla o para reconstruir la información.

 

BAJAR:

Transferir información desde un computador remoto hasta el computador personal, en Internet es sinónimo de descargar.


BANDA ANCHA:

Característica de la red que posibilita la conexión de varias redes con un único  cable, cada con frecuencia diferente.

 

 BIT:

Digito binario que almacena un uno o un cero.

 

 BYTE:

Agrupación de 8 bits en el cual se almacena un carácter. Es la unidad mínima de almacenamiento.

 

BIOS:

Basic imput/output system, Programa que coordina las actividades de los diferentes componentes del computador  y comprueba su estado.


BLOGS:

Especies de diarios personales  dentro de sitios y páginas Web. En ellos los cibernautas publican sus ideas, reflexiones e historias, utilizando textos e imágenes principalmente. Sus artículos son publicados cronológicamente.  Los blogs  pueden ser visitados por personas diferentes a sus autores.

 

BPS:

Bits por  segundo. Medida de la velocidad de transmisión de datos. 

  

BUSCADOR:

Sitios de Internet que contienen bases de datos sobre las páginas Web existentes en Internet y sus contenidos. Su principal principal es permitirles a los usuarios buscar fácil y rápidamente información en la red de acuerdo a sus necesidades.

 

BOOKMARK:

Marcador, dirección de una pagina Web gravada en el navegador.

 

BUFFER:   

Espacio de memoria utilizado como sistema de almacenamiento intermedio en la comunicación entre un computador  y un dispositivo externo como la impresora. 

CACHE:

Es un navegador, el cache almacena copias de documentos para facilitar el posterior uso.

 

 CAIDA:   

Es cuando  el computador se queda sin conexión a red o Internet.

 

CHAT:

Conversación interactiva en tiempo real realizada a través de Internet.

 

COLGARCE:

Cuando el computador  no rescinde  a las ordenes del teclado y demás dispositivos de entrada.

 

COOKIE:

Pequeño archivo de texto que se almacena en el disco duro después de visitar una pagina Web, sirve para identificar al usuario y reconocerlo la próxima vez que entre al sitio.

 

CD:

Disco Compacto. Con capacidad para almacenar cualquier tipo de datos

(Música, videos, mp3, etc.) 

 

CABLEADO:

Columna vertebral  de una red  que utiliza un medio físico de cable para transmitir información de un nodo a otro. Por lo general se utiliza con las redes de área local LAN.

 

CLIENTE:

 Aplicación o programa que  realiza peticiones o requerimientos a un servidor o proveedor  de servicios.

 

CLIC:

Acción de presionar y soltar una vez el botón izquierdo o derecho del Mouse.

 

CRACKER:

Persona que trata de introducirse a un sistema sin autorización y con la intención de realizar algún daño.

 

 CORREO ELECTRONICO:

Medio de comunicación personalizado que funciona por medio de Internet, a través del cual se reciben y envían mensajes a cualquier parte del mundo.

 

COMPUTADOR:

Dispositivo electrónico capaz de procesar información y seguir instrucciones de programas. Este ese capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para la entrada, salida, cómputo y desarrollo de operaciones lógicas.

 

 CPU:

Central processor unit. En los computadores, es un chip conocido como microprocesador.

 

CONTRASEÑA:

Pass Word  Código utilizado para tener acceso a un sistema restringido. Puede tener caracteres alfanuméricos i otros símbolos. Esta nos visible en la pantalla con el fin de que solo  pueda ser conocida  por el usuario.

 

CURSOR:

Pequeña imagen que aparece en la pantalla del computador y que indica e donde se puede insertar texto o ubica la posición del Mouse.


DIMM:

Modulo dual de memoria en línea, tarjeta de circuitos que contienen  chips de memoria y se inserta en una ranura de tarjeta.

 

DIRECCION IP:

Dirección de protocolo de Internet usada como forma estándar de identificación del equipo en la red.

 

DIRECCION INTERNET:

Estándar para identificar los nodos en la red de Internet, que contiene el nombre del usuario y el nombre del dominio al cual pertenece

 

DIGITAR:

Escribir nombres o textos en un lugar indicado o celda seleccionada en un computador.

 

DISPOSTITIVOS DE RED:

Equipos que le permiten al usuario conectar varios computadores a  la red, por ejemplo, routers, switchs, etc.

 

DNS:

Sistema de nombres de Dominio. Servicio de búsqueda de datos de uso general, distribuido y multiplicado. Su utilidad es la búsqueda de direcciones IP de sistemas anfitriones (hots) de Internet según sus nombres.

 


ESCRITORIO:

Área principal de trabajo de windows en un computador, sobre el cual se están ubicados todos los demás elementos que lo constituyen.

 

 EMOTICON:

Pequeñas imágenes que se pueden enviar en el contenido de un e-mail  o en una ventana de Chat.

 

FIREWALL:

Contrafuego, sistema de segundad que  controla el acceso a los puertos del computador en redes locales e Internet.

 

FREWARE:

Software de distribución gratuita.

 

FTP:

 File transfer protocol. Protocolo de transmisión de archivos, programas que permiten la conexión entre dos computadores, usando por lo general el puerto 21 para conectarse. Por medio de los FTP se pueden compartir lo archivos entre los servidores y el cliente.

 

 FIBRA OPTICA:

Cable protegido que contiene un conjunto de filamentos de vidrio para la transmisión de ondas luminosas provenientes de un láser.

 

GRZ:

Gigagertz  por segundo. Millones de ciclos por segundo.

 

GATEWAY:

Dispositivo que sirve para conectar dos redes que utilizan protocolos distintos.

 

GIGABYTE:

Unidad de almacenamiento equivalente a 1000 mega bites.

 

HARDWARE:

Parte física de un computador que se clasifica en periféricos de entrada y salida.

 

HOTS:

Computador directamente conectado a una red que efectúa las funciones de un servidor y permite a otros computadores acceder a servicios como correo electrónico, grupos de discusión, FTP o World Wide  Web.

 

HIPERVINCUILO:

Enlace. Al pulsarlo lleva a otra página o documento.

 

 HTML:

Código estándar para escribir paginas Web.

 

ICONO:

Representación grafica en un botón, utilizada en interfaces graficas.

 

INTERFACE:

Interfaz, parte de un sistema que permite la interacción entre el usuario y el programa.

 

 INTERNET:

Red mundial de computadores que proporciona acceso a información y servicios distribuidos sin importar su ubicación física  ni la ruta utilizada.

 

 

 INICIO:

Botón de Windows ubicado en la parte inferior izquierda de la pantalla del computador.

 

IMPRESORA:

Periférico de salida a través del cual  es posible imprimir desde el computador el contenido de un texto o ilustración en cualquier papel.

 

INFORMATICA:

Disciplina científica que estudia las técnicas que posibilitan el tratamiento automático de la información.

 

INTRANET:

 Red interna diseñada para ser utilizada dentro de una empresa, universidad u organización, con el fin de facilitar la comunicación y el trabajo  colaborativo entre sus miembros.


 

KILOBYTE:

Unidad de almacenamiento equivalente e 1.024 bytes.

 

LCD:

Pantallas de cristal líquido.

 

LAN:

Red de área local.

 

MACRO:

Grupo de comandos de una aplicación que automatizan la  realización de tareas repetitivas.

 

 MP3:

Formato de archivo de sonido pequeño y de alta calidad.

 

MENU:

Cuadro de dialogo donde se despliegan diferentes comandos para ejecutar.

 

MOUSE

Instrumento que se empuña para hacer funcionar el puntero  con la que se abre o cierra una ventana o un vínculo.

 

MODEM:

Dispositivo que permite a ordenadores remotos comunicarse entre si, además de transmitir  y recibir datos utilizando líneas telefónicas.

 

NEYWORD:

Red de ordenadores o sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos situados en lugares relativamente cercanos.

 

NAVEGADORES:

Aplicaciones para visualizar la información expuesta en Internet, los navegadores permiten consultar y guardar información proveniente del Internet, los más populares son Internet Explorer y Firefox.


 

OVERFLOW:

Desbordamiento que provoca mensaje de error.

 

 

PASSWORD:   Contraseña.

 

PDA:

Pequeño computador de mano.

 

PUERTO:

Elemento de hardware que permite la conexión de dispositivos de salida y entrada de datos al computador, puede ser paralelo, en serie  o usb.

 

PAGINA WEB:

Lugares en Internet que ofrecen información de diversa índole a los cibernautas, estas son programadas en lenguaje HTML lo que permite contener enlaces o vínculos a otras paginas, pueden contener además de textos, imágenes, sonidos y videos.

 

PANTALLA:

Periférico de salida en el que pueden visualizarse  de manera grafica las aplicaciones  y recursos de un computador.

 

PHISHING:

Comunicaciones fraudulentas diseñadas para inducir a los consumidores a divulgar información personal o financiera.

 

PODCAST:

Transmisión que puede ser vista y escuchada en un ipod. Su nombre proviene de la unión de las palabras ipod y broadcast.

 

PROGRAMAS: Aplicaciones diseñadas para permitirle al usuario de un computador desarrollar una tarea determinada.

 

PROTOCOLO:

Descripción formal de un conjunto de normas y convenciones que permiten la comunicación entre dos equipos.

  

PROXY:

Servidor especial encargada,  entre otras cosas de centralizar el tráfico entre Internet y una red privada. De forma que un computador no tenga que disponer de una conexión directa a la red.

 

ROUTER:

Pieza de hardware que conecta dos o más redes. Es una parasela entre estas que asegura el direccionamiento de las comunicaciones.

 


 SOFTWARE:

Parte lógica e intangible del computador (programas, cálculos, y áreas de almacenamiento de datos)

 

SCANER:

Instrumento electrónico habilitado para transmitir imágenes o copias de un medio impreso hasta la pantalla de un computador.

 

SISTEMA OPERATIVO:

Software que permite administrar eficazmente los recursos y aplicaciones de un computador.

 

 SPAM:

Envió masivo, indiscriminado y no solicitado de privacidad a través del correo electrónico.

 

SERVIDOR:

Computador que maneja peticiones de datos, correos electrónicos, servicios de red y transferencia de archivos de otros computadores clientes.

 

SLOT:

Ranura para insertar las tarjetas de expansión en la mainboard.

 

 SPAM:

Anuncio no solicitado que llega al correo electrónico.
 

TECLADO:

Periférico de entrada de un computador que permite digitar textos, ingresar datos  e información al computador y darle a este diferentes Instrucciones.

 

TCP/IP:

Lenguaje que rige las comunicaciones entre todos los ordenadores en Internet. Es un conjunto de instrucciones  que dictan como se deben enviar paquetes de información por distintas redes.

 

TIC:

Tecnologías de la información y comunicación.

 

 UTP:

Medio de cableado de cuatro pares que se usa en diversas redes.

 

URL:

Sistema de direcciones en Internet. También puede definirse como el modo estándar de direcciones de Internet.

 

USUARIO:

Persona que tiene una cuenta en n determinado computador, por medio del cual puede acceder a los recursos.

 

UPLOAD:

 Proceso de transferir información desde un computador personal a un servidor.

 

VENTANA:

Área rectangular  de la pantalla en la cual se realiza una tarea. Sus partes son: menú de control, barra de titulo, barra  de menú, botón minimizar, botón maximizar, botón cerrar, área de trabajo, barra de desplazamiento, y área de mensajes.

 

 

WIKI:

Sitios  Web colaborativo  que puede ser editado por varios usuarios.

 

 

 

Elaborado por estudiantes Maria Alfaro de Ospino

Asesorado por Miler de la Rosa

 

 

 


 

 

 

 
  Hoy habia 1 visitantes (2 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página! Rector: Javier Marbello Jimenez  
 
DEPARTAMENTO DEL MAGDALENA - Municipio de Plato Carrera 12 Calle 10 esquina Teléfono: 4851876
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